home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.10 / PCGAMER Disc 2.10 NOV 1996.iso / ACWDEMO / PROGRAMS / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-08-12  |  9KB  |  183 lines

  1. Getting Started
  2.  
  3. American Civil War opens with a brief introduction 
  4. to the War. To ensure best performance, make certain 
  5. that your graphical device interface (GDI)
  6. resources are above 80% when you load the game. 
  7. To do so, stop loading the game, then exit other 
  8. programs still active in Windows. Restart 
  9. The American Civil War Demo. If you still have 
  10. problems, exit and  restart Windows, then restart 
  11. The American Civil War Demo. In the demo you 
  12. will only be able to play (for a limited time) the 
  13. 1861 campaign starting point.
  14.  
  15. DEMO WALK THROUGH
  16. Follow these steps to become familiar with the game 
  17. quickly. NOTE: The term click means to press and 
  18. release the left mouse button. Right-click means to 
  19. press and release the right mouse 
  20. button. Drag means to press and hold the left mouse 
  21. button  while moving the mouse. Once the mouse 
  22. pointer is at the  desired location, release the mouse 
  23. button. Generally, right-clicking an icon displays a 
  24. menu for that icon. Right-clicking 
  25. a stack of unit icons displays a pop-up menu that lists 
  26. the individual units.  You can then select the unit you 
  27. want. There are some settings in the demo version that
  28.  have been pre-set  for you. Only in the full version of 
  29. the game will you be able to change all of the settings 
  30. and choose another starting point besides  the 1861 
  31. startingscenario.
  32. ò After the introduction has played,  the 1861 campaign 
  33. will be selected for you. You will play the Union side.
  34. ò Click In View under Leadership Ratings so you can
  35. see the leaders' characteristics.
  36. ò The Computer under Confederate  will be selected so 
  37. that you will play against the computer. 
  38. Note: There are other settings that you can change such 
  39. as the starting  capital, leadership,  and slavery status.
  40. ò Click Done to begin the game.
  41. The first screen displayed is an information box that 
  42. informs you about the fall of Missouri.
  43. ò After reading the screen, click Done. Then a small 
  44. screen indicating that this is just the demo version will 
  45. appear. Just click it away. The game map is centered 
  46. on Missouri, and you want to focus on a small area
  47. on the seaboard.
  48. ò Move the mouse to the lower right corner of the 
  49. game map, and click on the word Map to display 
  50. the Overview map. The overview map shows the 
  51. entire area that the game encompasses. States
  52. bordered in gray are controlled by the Confederacy, 
  53. and states bordered in blue are controlled by the 
  54. Union. States bordered in white are neutral.
  55. ò Click on the first blue border in the upper right 
  56. corner. This is a fast way to change what you see 
  57. on the main map. You can see your capital, 
  58. Washington, D.C., and the troops around it.
  59. ò Right-click on the stack of units located at
  60.  Washington to display a pop-up menu listing the
  61. names of the units.
  62. ò Right-click again on Washington to display the City 
  63. Orders menu. In this window you can see which troops
  64.  you have on garrison duty, and you
  65. can increase the level of fortifications.
  66. ò Increase the fortification to 5. Then click 
  67. Done to return to the map.
  68. ò Right-click the stack at Washington again, and 
  69. then right-click on the flag icon (which is the symbol
  70.  for Army Headquarters). The Army Orders
  71.  window is displayed. In this window you can 
  72. issue orders to be carried out by  the units attached 
  73. to the army. Examine the information in the 
  74. window and note that three units are attached to 
  75. this army.  The army has a red bar at the top of 
  76. its icon, and units attached to this army have 
  77. the same color bar. (If a unit has a black bar, it is 
  78. not attached to an armyand is operating independently.)
  79. ò Set the supply priority to High.
  80. Note that the current army objective is Richmond. 
  81. Since the army must pass near Fredericksburg, make
  82.  that city the objective.
  83. ò Click on Fredericksburg in the Army objective box to make it 
  84. your newobjective.
  85. ò Set the march mode to Normal so that the unit moves
  86.  at a faster  pace, but not fast enough to tire quickly. 
  87. You do not want to arrive  with fatigued troops,
  88.  because that will hurt you in combat.
  89. ò Click Advance under Combat stance.
  90. ò Click Done.
  91. Now increase your production of weapons and the number of 
  92. soldiers in your units.
  93. ò Click National, then City Production. In the City
  94.  Production window you set the number of weapons
  95.  produced in your on-map cities, and you can 
  96. increase their  shipbuilding capacity.
  97. ò Click the up button next to Springfields to increase the 
  98. quantity  to 1000. Then click the up button next to 
  99. Parrott guns to increase  the quantity to 32. When new 
  100. manpower and supplies become 
  101. available, your units will  get the new weapons. 
  102. Examine the  window and note that you see  some of 
  103. the same information that was displayed in the City 
  104. Orders window.
  105. ò Click Done to return to the main map.
  106. ò From the Settings menu, select Hidden Enemy to 
  107. view the enemy  units. One unit near Washington 
  108. has three dots in its  upper bar and has the  roman 
  109. numeral I, which indicates that the unit is the 
  110. South's First Corps division. The black bar indicates
  111.  that it is operating  independently  of an army.
  112. ò Right-click on the stack of units at Washington, 
  113. and then left-click on Hunter to select his unit.
  114.  Hunter's name appears at the bottom of the 
  115. screen in the blue bar.
  116. ò Click on the stack of units at Washington and then 
  117. slowly drag the units toward the enemy unit. When you 
  118. see an arrow on top of that unit, release the mouse 
  119. button. You just set the tactical movement for Hunter's 
  120. unit.  The objective you set in the Army Orders was 
  121. a strategic  movement.
  122. ò Right-click on the stack of units at Washington again, 
  123. and then left-click on Tyler.
  124. ò Left-click on Tyler's stack and drag it to the enemy 
  125. unit again. You just sent two units after the enemy.
  126. ò Click on the Overview menu, then on Army Overview.
  127. The resulting window shows your active land unitsùthat 
  128. is, units that have leaders to whom you can issue 
  129. orders. You have more troops than are shown in
  130. the window, but they are on garrison duty.
  131. ò Click Done to exit this window.
  132. ò From the National menu, select General Force Status 
  133. to see a list of all active troops (under a leader) and 
  134. inactive troops (on garrison duty). The window shows 
  135. how many troops you have in each theater, and you 
  136. can tell at a glance that you are weakest in the 
  137. Mississippi area. You can also see how many ships 
  138. you have, and you can view your weapon distribution, 
  139. availability, and production, as well as your current 
  140. shipbuilding capacity and the current capitals of 
  141. the North and South.
  142. ò Click Done to return to the main map.
  143. ò Right-click the unit that is slightly southwest of 
  144. Washington. You know it is a Union unit because 
  145. it has a blue background. The red bar at the top
  146.  indicates that it is part of the Army of the Potomac
  147. , and the roman numeral I and three dots in the red
  148.  bar tell you it is Union Corps Division 1. Because 
  149. the unit is not in a stack, you can right-click on it to
  150.  go directlyto the orders window for that unit. In the 
  151. window you view the rating for the unit, along with
  152.  statistics such as number of men  and artillery. You 
  153. also view the leader's statistics. Even though 
  154. Heintzelman's statistics are somewhat low, he has 
  155. an average combat score, so he is an appropriate 
  156. blockfor enemy units headed toward Washington.
  157. ò Click View Brigades to examine his attached brigades.
  158. In this window you can equip active troops with new 
  159. weapons and reinforce them when reinforcements 
  160. are available.
  161. ò Return to the Corps Orders window, then click OK.
  162. ò In the main game window, go to the Game menu and 
  163. select Execute. In this phase the troops move and battles 
  164. are fought. New  manpower and supplies are available. 
  165. ò Click OK to let the turn continue.
  166. Because you turned off the hidden enemy, you can see what 
  167. reinforcements they are getting, as well as their movements 
  168. by rail, and their munitions at various ports.
  169. ò Examine a battle at Fort Monroe in Virginia(NOTE: The 
  170. battles vary from game to game, so keep executing  until 
  171. you find one you can examine.) You can select the battle 
  172. intensity, but your choices depend on your leader's 
  173. combat rating. Butler has an average combat rating, 
  174.  so your battle intensity choices are Low and Skirmish. 
  175. ò Click Execute and hope for the best.
  176. After the battle takes place, you learn whether you won or lost.
  177. ò Click Analysis to see which factors determined the battle's 
  178. outcome. Now that you've been introduced to the main 
  179. elements of the game, you can restart the demo , and plan 
  180. your own strategy.
  181.  
  182.  
  183.